[C] 표준 입출력 헤더와 출력
비쥬얼 스튜디오에서 기본적으로 어떤 프로그래밍을 하기 위해선 기본적인 ‘틀’을 짜야한다고 합니다. 이런식으로 #include <ㅡㅡ이것을 표준 입출력(standard input/output) 헤더 (header)라고 합니다. 아직은 자세히 헤더에 대해서 배우진 않았지만 배운다면 거기에 대해서 추후 포스팅을 하려고 합니다. 밑에 보이는 ...
비쥬얼 스튜디오에서 기본적으로 어떤 프로그래밍을 하기 위해선 기본적인 ‘틀’을 짜야한다고 합니다. 이런식으로 #include <ㅡㅡ이것을 표준 입출력(standard input/output) 헤더 (header)라고 합니다. 아직은 자세히 헤더에 대해서 배우진 않았지만 배운다면 거기에 대해서 추후 포스팅을 하려고 합니다. 밑에 보이는 ...
버퍼란? 어떤 장치에서 다른 장치로 데이터를 송신할 때 일어나는 시간의 차이나 데이터 흐름의 속도 차이를 조정하기 위해 일시적으로 데이터를 기억시키는 장치. 순화어는 `완충기’라고도 합니다. 이미지 하나를 가져왔는데요 \n (줄바꿈, 엔터키)가 들어가있는 버퍼네요~ 이런식으로 일시적으로 중간에서 우리가 입력한 데이터들을 보관하고 처리하는 중간...
배열(array)이란? 동일한 타입의 데이터(들)을 ‘하나의 배열이름’ 으로 담아놓은 집합데이터입니다. 배열 변수 선언 형식은 다음과 같습니다. 타입 배열변수명[배열길이]; 타입 배열변수명[] = { 초기화 값(들)..}; 배열 첨자(index)를 사용하여 각각의 배열원소(element) 사용하면서 배열 첨자는 0 부터 시작!이라는 것 ㅎㅎ...